2022 年 5 月 12 日,由 Atlas Capital主办,以“VC前瞻对话:web 3.0 真的是内容创作者的春天吗”为主题的Twitter Space 进行了两个小时的热烈讨论,并取得圆满成功。
Web3.0 的创作生态一直是备受关注的细分领域,Atlas Capital 由于长期关注 DAO 的发展,因此也非常关心 Web 3.0 的你让创作者们如何进行共创、共治,产生更好的经济收入。本次讨论将会与各位嘉宾探讨在 Web2 与 Web3 进行内容创作的异同,以及 Web3 的内容创作的前景。
以下为 Space 讨论的精彩回顾:
Atlas Capital 谈宏:首先请各位嘉宾先来做一下简单的自我介绍
互动故事头部作家 Joyce :各位好,我是一个养成类的互动故事创作者,我从 17 年开始创作,目前的创作节奏大概是工作日一个小时,周末五个小时左右,一个比较轻松的状态。互动故事就是在小说的基础上加入一些游戏性,比如加入一些选项玩法;而高级一点的互动故事,就是加入一些抽卡、地点探索、爵士升级战斗等玩法,就可以理解成一个独立游戏的雏形。
waterdrip Capital Elaine:大家好,我是waterdrip capital 是投资经理,在作为 VC 的角度话,也会接触到非常多 web 3 的一些项目,所以可以从一级市场的角度也来讲,或者说创造经济、创作者经济,对 web 3 的产品作一些分享。
Odaily星球日报 秦晓峰:哈喽大家好,我是 Odaily 星球日报的作者秦晓峰,Odaily 星球日报成立于 2018 年 5 月,一直深耕 web 3 领域。在Odaily 星球日报 四年时间,从一个新人成长为对 Crpto 稍微了解比较深的作者。其实从我个人来说,我始终感觉到这个行业的日新月异。这个感觉非常明显。稍后会就这点跟大家分享一些我的观点。
Atlas capital/艺术家 Sleepy:大家好,我是 Sleepy 。创作者一直是我一个主要的身份标签,之前我在律动写文章,同时也是中国某说唱厂牌的签约歌手,一个加密艺术家。
对于创作者来说,进入web2/Web3有哪些门槛 ?Web3已经带来了哪些改变?
Atlas capital/艺术家 Sleepy : 作为 Web3 原生的创作者,一个加密艺术家,web 3 确实给了像我这样的创作者很多机会。即使没有强势的背景或学术经历,但是也能将作品放在像官堂艺术中心、韩山美术馆这样比较顶级的美术馆里展出,也能在保利去拍自己的作品…这是 Web3 创作者们的优势。
关于 Web3 创作当前的问题,表示目前从中国或者整个亚洲来看,这个圈子的创作者在整个 web 3 的世界里话语权其实很小。然后创作者圈子的金字塔已经形成,像底层或者腰部的创作者,机会也确实在逐渐减少,期待有一些工具能够帮助我们来改善这个逐渐走向固化的环境。
互动故事头部作家 Joyce : 作为 Web2 原生的创作者,互动故事平台盈利模式非常单一,相当于玩家对作品付费或者是 IP 孵化成功的版权费,比如说改编网剧或者改编漫画。目前国内一般就是 UGC 模式,考业务去驱动,它主要就是围绕用户产出内容,然后平台筛选内容贩卖给用户,将用户更多地转化成作者这样一个运转的机制,并且在平台上算是头部作者,所以粉丝经济确实给我带来了很大的收益。至于 Web 3 ,我目前也是在学习当中,我能够深刻地感觉到在 web 3 的运营方式主要是依靠社区。
waterdrip Capital Elaine:Web2 从内容创作到不同内容平台的分发,流量算法推荐等已经非常成熟,相较而言 Web 3其实非常早期。我们现在所理解的 web 3 最大特点是内容的所有权属于创作者,而 Web2 你的内容所有权是平台的,并且审核机制严格,可以直接将你封号,一切归零。目前像 Mirror 这样优秀的 Web3 创作平台,用户可以拥有链上的用户画像,记录创作者的一切价值数据和路径,能够与 Web3 的社交进行非常好的打通,有许多有创新的地方,因为它早期所以更有活力。
当前Web2/web3 创作者创作者处境?
互动故事头部作家 Joyce :作为纯 Web 2 的创作者,互动故事平台机制会暴露出两个很严重的问题。首先是平台抽成非常高,利益分配非常不公平,作者很有可能会面临严重的版权困境。其次作者非常依赖平台,第二点,平台倒了或者平台口碑经营能力下降,那么作品和作者他的收入都会受到严重的影响。这个就是目前互动故事平台的弊病。
如果说扩展到所有的内容创作者,大家都会遇到抄袭问题,然后界定和维权都非常困难。每个人可能都不得不向算法妥协,每个人都创作热点作品,内容同质化很严重。还有网络暴力,也比较严重,创作者和她的作品以及个人都曝光在公众的视野当中,不可避免地承受了很多网络的戾气。最后很感同身受的就是,从小创作者到大创作者或头部作者,这是一个非常艰难的一个过程,创作者很难依靠创作来养活自己,当创作不能养活自己的时候,很可能它就只是一个梦想,是被丢弃在角落中的一个梦想。这是我关于当前 Web2 创作者处境的分享和观察。
Odaily星球日报 秦晓峰 :由于我们属于 web3 领域平台的作者,所以在某种程度上会遇到不停追赶新的行业趋势,而在趋势特别早期的时候,不敢去下很确定的判断,于是只能去进行一个浅尝辄止的报道。
此外,从我们平常的日常工作来说,我们会近距离看到很多人在这个行业里面的沉浮,有人赚钱也有人亏钱。我个人觉得这对于在内容输出方面的影响还好,关键是对内容创作者的三观是种冲击,你需要不断叩问自己,是不是真的能够坚持自己的初心?是不是还会想写更多优质的内容去让更多人看到?我觉得这个行业对于内容创作者的价值观或者说金钱观的冲击力会更大。
Atlas capital/艺术家 Sleepy :这也是我觉得目前对于这些艺术家来说,他们遇到一个新难题,虽然中间去掉了画廊、经纪人等角色,但他们迎来的问题就是之后所有的营销工作都要靠自己去做,但是很多的艺术创作者是没有个人运营能力的。
运营方面来讲,还总结不出来一个标准化的流程,或者说是一个成熟的方法论,可能你做几个项目用同一套运营模式,最后只有一个存活下来。技术方面就更不用提了,我身边也有很多创作者朋友,他们就是找人做外包,但是后来他们的收入就被外包抢走了,也没有办法要回来。在 Web3 ,信任成本和技术团队的能力都能决定创作者项目的生死。
Atlas Capital 谈宏:Joyce 作为唯一一个 web 2 的创作者对话,有哪些话想对创作者们说?
互动故事头部作家Joyce :对于我来说或者更多创作者来说, web 3 的这波热潮会让我们有很多启发。我们之前可能接受抖音就是这样,我就该去向市场妥协,而现在可能就会有这样一个思考,我们或许可以试试反抗一下垄断的平台,反抗一下算法。或许我们也可以找一些新的渠道去增加自己的收益。然让更多的创作者把创作作为养活自己的一个终身的职业。
因为人类社会本身基于规则和共识来维持相对的稳定,金钱就是最大的共识。创作者可能更期待更直接更多元化的一个变现方式,让创作者真的能感觉到自己的创作是有价值的,然后同时就摆脱垄断的大平台,让创作者能够获得自己合理的一个收益。但具体是怎样的形式,可能是围绕这样一个方式之后,衍生出了各种平台,这或许我们很需要的一个东西。
经过一个半小时的讨论,各位嘉宾分享了非常精彩及深刻的观点,也给我们带来更多新的启发以及对创作者的问题所在。Web 3.0的春天或许先到了,首先瞄准的是金融,并成为一个超过2万亿美元的产业。这种转变会慢慢转向创作者经济,关注创作者经济领域每一点进步和每一个议题,并将你喜欢的任何内容类型移植到Web 3.0中,或许这就是你作为创造者如何利用这个绝佳机会的方法。