May 2022, Simon
Data Source: Footprint Analytics EOS Ecology Dashboard
EOS 作为最早一批号称以太坊杀手的公链,如今在 TVL 上只排到了第 29。 作为早期公链之一,EOS 看到了以太坊的问题也提出了解决方案。它本应占尽先机,如今却连各种新型公链都远超于它。
EOS 没抓住 2020 年的 DeFi Summer,2021 年的 GameFi 浪潮 EOS 未放弃努力,其链上的游戏 Upland 在用户数上却冲入前 5。本文将使用 Footprint Analytics 的数据来一探 EOS 公链到底怎么样?它有机会重回头部公链吗?
EOS 的诞生
2018 年 Block 公司推出了 EOS, EOS 可以理解为 Enterprise Operation System。团队在区块链方面有着丰富的经验,首席技术官也是成功项目 BitShares 和 Steem 的创始人 Daniel Larimer。
在如此背景的团队下,EOS 首次代币发行(IOC)便募集了 41 亿美元。让人印象深刻的是它营销战略中的承诺,EOS 致力于打造市场上最具可扩展性和效率的平台,并对标以太坊。但它又将凭借什么替代以太坊呢?
以太坊的低效率和高 gas 费的痛点已被提及无数次,EOS 将通过并行链和 DPoS (Delegated-Proof-of-Stake)的新共识模型实现无手续费和高吞吐量。在以太坊每秒只能处理 30 多笔交易时,EOS 每秒达上千级别的处理量。
$EOS token 的所有者将拥有网络的所有权,而非像以太坊 POW 模式“租用”计算机的产能。因此,$EOS token 所有者将拥有处理交易所需计算能力的百分比与他持有 token 份额的百分比相同,这也就是没有手续费的原因。
EOS 的初衷看起来很美好,时过境迁,站在四年后的现在看到的结局是以太坊仍是第一,紧随其后一堆新兴公链崛起瓜分市场。EOS 显然没能兑现它当初的承诺。
Footprint Analytics – Market Share of TVL by Chain
EOS 食言的原因有人归咎于治理问题造成对去中心化的担忧,也有认为是缺乏开发者,还有认为是整个生态环境的薄弱,尤其是上线才 13 个小时就跑路的流动性挖矿项目——EMD 打击了用户信心。
不论如何,在数据上的表现是最直观的。接下来将根据 Footprint Analytics 上的数据对 EOS 上的 DeFi 和 GameFi 项目一探究竟。
EOS 的 DeFi 情况
EOS 的 DeFi 项目在各大公链中排名相当靠后,截止到 5 月 19 日总 TVL 仅 1.6 亿美元左右。链上的原生协议没有像 Curve、Uniswap 这种热门协议,也没有从其他链上迁移过来的高人气项目。
Footprint Analytics – EOS TVL by Protocol
仅有 3 个 DEX 项目都与 WAX 链上项目重叠,还有一个跨链桥 pNetwork,其他项目均只在 EOS 上有部署。链上最大项目 EOS REX 的 TVL也才 6800 万美元。
EOS 也还是以 Lending 和 DEX 项目为主。Lending 项目只有 4 个,主要是靠链上最大的协议 REX 领跑。REX 相对于其他 DeFi 项目在利率方面还是缺乏竞争力,在面对像 Aave 和 Compound 这种已被市场认可的平台更没有优势。
Footprint Analytics – EOS Lending Project TVL by Protocol
并且在 EOS 上发行的各种 token 价格都比较低,规模小的项目在流动性和池子深度上会更加差,这导致币价会经常剧烈的波动。像 Compound 这种超额抵押的 Lending 项目在币价剧烈波动的情况下,会经常发生清算。因此,EOS 的生态环境对 Lending 项目并没有很友好。
通过 Footprint Analytics 的数据就能看到,EOS 上项目的原始 token 价格普遍不高,截止到 5 月 19 日最高的 DMD 也不到 10 美元,其他项目均已跌至 2 美元以下。
Footprint Analytics – EOS Project Token Price
DEX 项目中 DeFiBox 和 Pay Cash 占据了大部分份额。DeFiBox 除了作为一个 DEX 平台,也同时聚合了稳定币和质押借款的功能。但协议仍主要围绕 EOS 与链上其他协议的 token 做 swap 或质押,在没有一个爆款项目情况下,DEX 平台的活跃程度自然也很有限。
Footprint Analytics – EOS DEX Project TVL by Protocol
EOS 在 DeFi 项目显然并不能算是成功,但随着 GameFi 热潮来临,EOS 上的 GameFi 项目从人群中挤出了一条道路。
EOS 的 GameFi 情况
根据 Footprint Analytics 统计的近 30 天平均用户看到,虽然距离那些致力于发展 GameFi 的公链还有较大差距,但 EOS 也排到了第六名。而 ETHereum 排名 14,在某种程度上来说算是完成了超越 Ethereum 的承诺。
Footprint Analytics – EOS Market Share of Avg Gamers in 30D
EOS 取得如此成绩主要靠其链上一款房地产 NFT 买卖游戏——Upland,占据了 94.78% 的用户。用户使用 UPX 在喜欢的城市购买自己心仪的房地产,目前像旧金山、曼哈顿这种城市的房产已全部售罄。
Footprint Analytics – EOS GameFi Market Share of Avg Gamers in 30D
Upland 与其他链上 GameFi 相比是一款不用花太多心思的放置型游戏,用户只需要挑选认为有升值空间的房产后每 3 小时就能收取一次租金,并且固定年利率为 14.7%。或者用户将房产卖出也许能获得更可观的收入,即将推出的 NFT-to-USD 计划将可以直接将房产 NFT 换成美元。
此外,每个城市有不同的任务,购买的房产符合任务后将有额外加成收入。每天登陆游戏也将免费领取 500 UPX。
如此轻松简单的玩法让 Upland 不止在 EOS,在整个 GameFi 项目中都表现出色。从 Footprint Analytics 统计的 GameFi 用户排名中看到,虽然距离目前的现象级游戏 Splinterlands、Alien Worlds 和 Farmers World 仍相差甚远,但也挤入了前五名。
Footprint Analytics – EOS DEX Project TVL by Protocol
结语
EOS 上线时就拥有了 0 手续费、交易速度快的先天优势,但最终在 DeFi 上还是跑输了。这似乎向我们证明了就算搭建了再好的环境,如果没有优秀的项目仍无法成就公链,因此好的开发者至关重要。
在 GameFi 的推动下,EOS 凭借 Upland 一款项目似乎又挤出了一条道路。但只凭这一款游戏就想重新突围的 EOS 似乎还有点势单力薄。
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献
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